Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs Intel Arc Pro A50

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs Intel Arc Pro A50

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 e 6GB de VRAM Arc Pro A50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 192.0GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A50 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 33% (2350MHz vs 1770MHz)
TDP mais baixo (75W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +351%
21.75 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
2000 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2350 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
96bit
608.3GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
9.626 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.813 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
1203 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
75W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
DG2-128
GA102-150-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
28.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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