Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 vs NVIDIA T600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 e 4GB de VRAM T600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1770MHz vs 1335MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +1172%
21.75 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
735 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
10
6144
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
3.418 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.709 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
53.40 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
40W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
TU117
GA102-150-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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