Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc Pro A60

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs Intel Arc Pro A60

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 12GB de VRAM Arc Pro A60 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 384.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A60 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (2050MHz vs 1770MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (130W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +159%
21.75 TFLOPS
Arc Pro A60
8.397 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
900 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
2050 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
608.3GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2048
192
TMUs
128
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
256
48
Núcleos RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
131.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
16.79 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.397 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

290W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
DG2-256
GA102-150-A1
Variante da GPU
ACM-G12
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
28.3 bilhão
Transistores
11.5 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
269 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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