Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD FirePro W7100

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD FirePro W7100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 8GB de VRAM FirePro W7100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 160.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +559%
21.75 TFLOPS
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
608.3GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
29.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
3.297 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.297 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.1 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tonga
GA102-150-A1
Variante da GPU
Tonga PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
5 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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