Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 2GB de VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 28.51GB/s)
5760 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +3453%
21.75 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
384
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.376 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
612.1 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
25.50 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
50W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK107
GA102-150-A1
Variante da GPU
GK107-320-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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