Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA NVS 510

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA NVS 510

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 2GB de VRAM NVS 510 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 28.51GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA NVS 510 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +7007%
21.75 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
out. 2012
GeForce 30
Geração
NVS
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
891 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
28.51GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
192
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.188 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
306.0 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.75 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
35W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK107
GA102-150-A1
Variante da GPU
GK107-301-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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