Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs NVIDIA P102 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 5GB de VRAM P102 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1770MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 5GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 440.3GB/s)
2944 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P102 100 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +101%
21.75 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1582 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1683 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
320bit
608.3GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
25
6144
Unidades de Sombreamento
3200
192
TMUs
200
96
ROPs
80
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
134.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
168.3 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.77 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
336.6 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP102
GA102-150-A1
Variante da GPU
GP102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
16 nm
28.3 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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