Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 vs AMD Radeon Sky 900

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 e 3GB de VRAM Radeon Sky 900 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 86% (1770MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 240.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (290W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +538%
21.75 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2022
Data de Lançamento
mar. 2013
GeForce 30
Geração
Radeon Sky
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
825 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
608.3GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tahiti
GA102-150-A1
Variante da GPU
Orthrus
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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