Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 940M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce 940M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 2GB de VRAM GeForce 940M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 940M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1098MHz vs 1035MHz)
TDP mais baixo (75W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +984%
12.19 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
512
184
TMUs
32
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.19 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1124 GFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.14 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16S-GT1-KB-B
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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