Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 570X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 570X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro 570X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 217.6GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570X Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1105MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +207%
12.19 TFLOPS
Radeon Pro 570X
3.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

510 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1105 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
217.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

99.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
35.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.19 TFLOPS
FP16 (metade)
3.960 TFLOPS
12.19 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.960 TFLOPS
190.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
247.5 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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