Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GT

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 9650M GT

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 1024MB de VRAM GeForce 9650M GT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 13 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5856 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9650M GT Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +19429%
16.6 TFLOPS
GeForce 9650M GT
0.085 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2008
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 9M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
4
5888
Unidades de Sombreamento
32
184
TMUs
16
96
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
84.80 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G96C
-
Variante da GPU
NB9P-GT
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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