Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon E9560 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB de VRAM Radeon E9560 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1410MHz vs 1237MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +191%
16.6 TFLOPS
Radeon E9560 PCIe
5.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1120 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1237 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
2304
184
TMUs
144
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.58 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
5.700 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.700 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
356.3 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Ellesmere
-
-
-
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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