Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8850M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 8850M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 8850M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 126% (1410MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1975%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 8850M
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
575 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
625 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
640
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.00 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Venus
-
Variante da GPU
Venus PRO (216-0846009)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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