Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1410MHz vs 1250MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 402.4GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +85%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +534%
3371
Radeon Pro Vega 56
531
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
448.0GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
56
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
3584
184
TMUs
224
96
ROPs
64
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Vega 10
-
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Ampere
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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