Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1410MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +418%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1280
184
TMUs
80
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 14
-
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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