Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M295X

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M295X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M295X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +460%
16.6 TFLOPS
Radeon R9 M295X
2.961 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
2.961 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.961 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
185.1 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Amethyst
-
Variante da GPU
Amethyst XT
Ampere
Arquitetura
GCN 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
366 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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