Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 4GB de VRAM T600 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1410MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +564%
16.6 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
930 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
14
5888
Unidades de Sombreamento
896
184
TMUs
56
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.7

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