Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1770MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 57.73GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti +3518%
21.75 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 2
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
mar. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
-
1770 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
608.3GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
4
6144
Unidades de Sombreamento
192
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
106W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF116
GA104-400-A1
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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