Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs AMD Radeon Pro SSG

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 16GB de VRAM Radeon Pro SSG para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1770MHz vs 1500MHz)
Maior largura de banda VRAM (608.3GB/s vs 483.8GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro SSG Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (260W vs 290W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti +76%
21.75 TFLOPS
Radeon Pro SSG
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
ago. 2017
GeForce 30
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1575 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1770 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6X
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
608.3GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
4096
192
TMUs
256
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

169.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.75 TFLOPS
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

290W
TDP
260W
600 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Vega 10
GA104-400-A1
Variante da GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Ampere
Arquitetura
GCN 5.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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