Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 231.9GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1695MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +282%
16.6 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 30
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
885 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
10
5888
Unidades de Sombreamento
1280
184
TMUs
40
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
40
46
Núcleos RT
10
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
Desconhecido
392 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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