Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA CMP 50HX

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 10GB de VRAM CMP 50HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 10% (1545MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (560.0GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +49%
16.6 TFLOPS
CMP 50HX
11.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
jun. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1350 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
320bit
448.0GB/s
Largura de Banda
560.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
56
5888
Unidades de Sombreamento
3584
184
TMUs
192
96
ROPs
80
184
Núcleos Tensor
448
46
Núcleos RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
123.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
22.15 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.07 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
346.1 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modelo de Shader
6.6

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