Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 2GB de VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +2295%
16.6 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x8

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
384
184
TMUs
32
96
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.216 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
692.7 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
28.86 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
25W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK208
-
Variante da GPU
GK208-301-A1
Ampere
Arquitetura
Kepler 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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