Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 680

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1410MHz vs 1058MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantagens
TDP mais baixo (195W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +410%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
mar. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1006 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1058 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1536
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
195W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-400-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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