Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1410MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +809%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
ago. 2015
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
1024 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
768
184
TMUs
48
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
90W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GM206
-
Variante da GPU
GM206-250-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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