Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
5120 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 91% (2700MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (30W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +100%
16.6 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
jun. 2023
GeForce 30
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
800 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
768
184
TMUs
48
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Phoenix
-
-
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 3.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
4 nm
17.4 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.8

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