Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1725MHz vs 1147MHz)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 448.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +72%
20.31 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
jan. 2020
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
555 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
448.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
80
5888
Unidades de Sombreamento
5120
184
TMUs
320
96
ROPs
128
184
Núcleos Tensor
640
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GV100
GA104-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Volta
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.7

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