Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro S10000 Passive

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro S10000 Passive

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 3GB de VRAM FirePro S10000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (1725MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 240.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +496%
20.31 TFLOPS
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
825 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1792
184
TMUs
112
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Tahiti
GA104-300-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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