Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V7900 SDI

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V7900 SDI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 2GB de VRAM FirePro V7900 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7900 SDI Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +994%
20.31 TFLOPS
FirePro V7900 SDI
1.856 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1280
184
TMUs
80
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.856 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
464.0 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
150W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x SDI
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Cayman
GA104-300-A1
Variante da GPU
Cayman PRO GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 3
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
2.64 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
389 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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