Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V8700

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs ATI FirePro V8700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 1024MB de VRAM FirePro V8700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 108.8GB/s)
5088 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V8700 Vantagens
TDP mais baixo (151W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +1592%
20.31 TFLOPS
FirePro V8700
1.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
5888
Unidades de Sombreamento
800
184
TMUs
40
96
ROPs
16
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1200 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
240.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV770
GA104-300-A1
Variante da GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

220W
TDP
151W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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