Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 1024MB de VRAM GeForce GT 330 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
5792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +8362%
20.31 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
fev. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 300
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
12
5888
Unidades de Sombreamento
96
184
TMUs
48
96
ROPs
8
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

220W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
G92
GA104-300-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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