Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 Core 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1725MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
5672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +3689%
20.31 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1725 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
896MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
256bit
Barramento de Memória
448bit
448.0GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
27
-
Unidades de Cálculo
-
5888
Unidades de Sombreamento
216
184
TMUs
72
96
ROPs
28
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
536.5 GFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
67.07 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT200
GA104-300-A1
Variante da GPU
G200-103-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Design da Placa

220W
TDP
182W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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