Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 3GB de VRAM Radeon HD 8990 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 72% (1725MHz vs 1000MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (220W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +395%
20.31 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM
4.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
abr. 2013
GeForce 30
Geração
Sea Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
950 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
448.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
32.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
375W
550 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Malta
GA104-300-A1
Variante da GPU
Malta XT (215-0849026)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
365 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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