Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon RX 5300 XT

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 e 4GB de VRAM Radeon RX 5300 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 112.0GB/s)
4480 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 7% (1845MHz vs 1725MHz)
TDP mais baixo (100W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 +290%
20.31 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 30
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1670 MHz
1725 MHz
Relógio Boost
1845 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1408
184
TMUs
88
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

165.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.31 TFLOPS
FP16 (metade)
10.39 TFLOPS
20.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
324.7 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 14
GA104-300-A1
Variante da GPU
Navi 14 XL
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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