Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 2600 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 2600 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 256MB de VRAM ATI Radeon HD 2600 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 22.40GB/s)
8840 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 2600 XT Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +15858%
30.64 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 XT
0.192 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2007
GeForce 30
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
3
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
120
280
TMUs
8
96
ROPs
4
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
192.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
45W
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV630
GA102-220-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
65 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.39 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
153 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.0

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