Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI FirePro V5800

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI FirePro V5800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 1024MB de VRAM FirePro V5800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 64.00GB/s)
8160 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5800 Vantagens
TDP mais baixo (74W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +2675%
30.64 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
10
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
800
280
TMUs
40
96
ROPs
16
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.04 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1104 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
74W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Juniper
GA102-220-A1
Variante da GPU
Juniper XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.04 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
166 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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