Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FireStream 9370

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FireStream 9370

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 4GB de VRAM FireStream 9370 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 147.2GB/s)
7360 núcleos adicionais de renderização
AMD FireStream 9370 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +1060%
30.64 TFLOPS
FireStream 9370
2.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2010
GeForce 30
Geração
FireStream
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1150 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
147.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
1600
280
TMUs
80
96
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.640 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
528.0 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
225W
750 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Cypress
GA102-220-A1
Variante da GPU
Cypress XT GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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