Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 512MB de VRAM GeForce GT 120 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 25.60GB/s)
8928 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +33944%
30.64 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 30
Geração
GeForce 100
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
4
8960
Unidades de Sombreamento
32
280
TMUs
16
96
ROPs
8
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G96C
GA102-220-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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