Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTS 450

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 57.73GB/s)
8768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +4998%
30.64 TFLOPS
GeForce GTS 450
0.601 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2010
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
902 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
57.73GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
4
8960
Unidades de Sombreamento
192
280
TMUs
32
96
ROPs
16
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.264 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
601.3 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.11 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
106W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF106
GA102-220-A1
Variante da GPU
GF106-250-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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