Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 1280MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 ES para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 1280GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 128.3GB/s)
8624 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 ES Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +2829%
30.64 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2 ES
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1280MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
128.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
7
8960
Unidades de Sombreamento
336
280
TMUs
56
96
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
160W
750 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF114
GA102-220-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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