Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs ATI Radeon HD 4860

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 96.00GB/s)
8320 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4860 Vantagens
TDP mais baixo (130W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +3319%
30.64 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
912.4GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

70
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
8960
Unidades de Sombreamento
640
280
TMUs
32
96
ROPs
16
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
896.0 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
RV790
GA102-220-A1
Variante da GPU
RV790 GT
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.959 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
282 mm²

Design da Placa

350W
TDP
130W
750 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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