Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD Radeon R9 290X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 4GB de VRAM Radeon R9 290X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 345.6GB/s)
6144 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (350W vs 580W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +444%
30.64 TFLOPS
Radeon R9 290X2
5.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jun. 2014
GeForce 30
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
512bit
912.4GB/s
Largura de Banda
345.6GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
44
70
Contagem de SM
-
8960
Unidades de Sombreamento
2816
280
TMUs
176
96
ROPs
64
280
Núcleos Tensor
-
70
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.632 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
704.0 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
580W
750 W
PSU Sugerido
950 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
4x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Hawaii
GA102-220-A1
Variante da GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Ampere
Arquitetura
GCN 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.3

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