Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA RTX A1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3080 12 GB e 8GB de VRAM RTX A1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1710MHz vs 1462MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (912.4GB/s vs 192.0GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A1000 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 12 GB +354%
30.64 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
abr. 2024
GeForce 30
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1260 MHz
Relógio Base
727 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1462 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
128bit
912.4GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
70
Contagem de SM
18
8960
Unidades de Sombreamento
2304
280
TMUs
72
96
ROPs
32
280
Núcleos Tensor
72
70
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.64 TFLOPS
FP16 (metade)
6.737 TFLOPS
30.64 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.737 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.3 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA107
GA102-220-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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