Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce 610

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce 610

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce 610 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1245MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
6096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 610 Vantagens
TDP mais baixo (12W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +10674%
15.3 TFLOPS
GeForce 610
0.142 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
dez. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 600A
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
-
1245 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
1
6144
Unidades de Sombreamento
48
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.476 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
141.7 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
11.81 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
12W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GF119
GA104-775-A1
Variante da GPU
N13M-GE
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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