Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Vantagens
Relógio Boost aumentou em 24% (1545MHz vs 1245MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 384.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q
15.3 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +24%
18.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
1545 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
48
6144
Unidades de Sombreamento
6144
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
192
48
Núcleos RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
148.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
18.98 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GA104
GA104-775-A1
Variante da GPU
GA104-775-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
17.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.8

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