Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon E8860

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon E8860

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 2GB de VRAM Radeon E8860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 99% (1245MHz vs 625MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
5504 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E8860 Vantagens
TDP mais baixo (37W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +1812%
15.3 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
575 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
625 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
6144
Unidades de Sombreamento
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
50.00 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Venus
GA104-775-A1
Variante da GPU
Venus MCM
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

80W
TDP
37W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
1x VGA
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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