Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon Pro W5300M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 4GB de VRAM Radeon Pro W5300M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1250MHz vs 1245MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +378%
15.3 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
nov. 2019
GeForce 30 Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
32
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
40.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
6.400 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.200 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
200.0 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 14
GA104-775-A1
Variante da GPU
Navi 14 PRO XLM
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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