Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 5700M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 5700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (1720MHz vs 1245MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +93%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 5700M
7.926 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mar. 2020
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1465 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
384.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
15.85 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.926 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
495.4 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 10
GA104-775-A1
Variante da GPU
Navi 10 XML
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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