Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 8GB de VRAM Radeon RX 6650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 94% (2416MHz vs 1245MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +76%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
2068 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
2416 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
1792
192
TMUs
112
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
154.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
17.32 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.659 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
541.2 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 23
GA104-775-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
11.06 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
237 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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