Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTS 250M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
6048 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 250M Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile +7808%
18.98 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jun. 2009
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
-
1545 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
12
6144
Unidades de Sombreamento
96
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
28W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GT215
GA104-775-A1
Variante da GPU
N10E-GE-A2
Ampere
Arquitetura
Tesla 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de Shader
4.1

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