Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (20GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 25.60GB/s)
10208 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 350W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +37788%
34.1 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
jul. 2008
GeForce 30
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
-
1665 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
4
10240
Unidades de Sombreamento
32
320
TMUs
16
112
ROPs
8
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

350W
TDP
50W
750 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
G96C
GA102-225-A1
Variante da GPU
G96-300-C1
Ampere
Arquitetura
Tesla
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modelo de Shader
4.0

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